导语
《诛仙世界》自问世以来便承载着无数玩家的期待,尤其是在二测期间,玩家的关注度与期待值飙升至前所未有的高度。然而,二测中也暴露出诸如不能自由交易、战斗打击感欠佳以及对氪点“星魄”的忧虑等问题。但令人欣慰的是,制作组展现出了极高的诚意与行动力,积极回应玩家反馈,在多个方面进行了大刀阔斧的优化与改进。这些努力究竟会给游戏带来怎样的蜕变?让我们一同深入探究。
一、战斗体验的深度优化
(1)打击感与流畅度的提升
玩家对二测战斗打击感欠缺的反馈得到了制作组的高度重视。在上月官方视频中,就已初现优化成果,不仅显著强化了打击感与命中反馈,还将整体战斗的流畅度提升到新的层次。而在近期放出的视频里,全职业战斗表现的优化更是令人瞩目。通过增加全职业通用技能,如“格挡”要求玩家精准即时应对反击,“玄冲决”作为解控反击技能,极大地增强了 PVP 的策略性与博弈性。
(2)门派技能的精细打磨
每个门派的技能都经历了针对性的优化调整。从技能命中音效到视觉呈现,全方位增强打击感,还增加了部分技能的攻击段数,使其视觉效果更为酷炫。同时,各门派新增团队辅助技能,这为玩家组队游玩时创造了更多战术组合的可能性。为了让玩家全面深入地了解这些优化成果,官方精心安排了全门派 PK 实录展示,让玩家能够无死角地审视,经此全面升级,游戏的打击感实现了质的飞跃,玩家对其期待值也随之爆棚。
二、美术表现的显著提升
(1)NPC 与时装建模优化
二测时被玩家诟病的 NPC 建模不够细腻且相似的问题得到有效解决。制作组依据 NPC 所处环境、人物设定等多方面要素对其建模进行重制,使每个 NPC 都具有独特鲜明的个性特征。在时装方面,同样迎来全面升级,设计细节更加丰富,衣物布料材质模拟更加逼真,并且充分融入仙侠主题的飘逸之感,让玩家们对其精美程度赞叹不已,甚至直呼“钱包难保”。
(2)UE5 助力场景美术
作为国内首款运用 UE5 打造的 MMO 端游,《诛仙世界》的场景美术本就以其惊艳质量备受赞誉。此次内容展示中,新地图的预览更是吸睛无数,一步一景,美轮美奂,逼真的场景让玩家难以分清虚实,UE5 引擎的强大性能得以充分彰显,为玩家营造出如梦似幻的仙侠世界。
三、游戏机制的优化革新
(1)付费与交易系统调整
针对玩家对收费模式的担忧,制作组明确表示不会改变,依旧采用 42 元的月卡搭配赛季制更新,确保玩家在同等消费水准上尽享游戏魅力。交易系统方面,全面开放面对面交易,交易行定价权也完全交予玩家,由市场自主决定道具价格,有效减轻了玩家养成的隐性负担。
(2)星魄系统与副本掉落优化
备受争议的“星魄”系统进行了重大调整。秉持“降低随机性,让玩家毕业更容易”的理念,删除栏位效果和属性颜色,杜绝“刷词条”的随机性。星魄栏位减半且支持装备多个同名星魄,使玩家将重心转向星魄效果搭配组合,降低养成难度。副本掉落也同步升级,小队副本改为个人拾取制,结合低保兑换,为玩家养成提供更稳定可靠的途径。
总结
《诛仙世界》制作组以实际行动诠释了对玩家反馈的尊重与重视。通过对战斗体验、美术表现以及游戏机制等多方面的深度优化与革新,游戏品质得到了全方位的提升。从战斗打击感的质变到精美绝伦的美术呈现,再到更加合理的付费与养成机制,这些改进不仅解决了二测中存在的问题,更极大地提升了玩家的期待值与满意度。相信在正式上线后,《诛仙世界》将凭借这些优化成果在 MMO 游戏领域掀起一股热潮,为玩家带来一场精彩绝伦的仙侠之旅,也为其他游戏的优化改进提供了有益的借鉴范例。